AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach

  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
  • AdamToys - Gra magnetyczna Pingwin na rybach
Producent: Misie Dwa
Kod produktu: N4054
25,00 zł
/ szt.

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz zwrócić ten towar bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na zwrot
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dzięki integracji naszego sklepu z tanimi zwrotami Poczty Polskiej kupujesz bez stresu i obaw, że zwrot zakupionego towaru będzie problematyczny.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.

Co robi pingwin, kiedy potrzebuje zjeść kolację? Łowi ryby;-) W tej ślicznej grze możecie mu pomóc. Gra została pomyślana w taki sposób, aby dzieciaki z chęcią ćwiczyły zdolności motoryczne. Niby to proste zadanie złapać coś na magnes, ale już np. wyciągnąć konkretną rybkę może nie być tak łatwo. Dodatkowo, dzięki temu, że w zestawie są dwie wędki, można urządzić zawody w łowieniu. Kto złowi więcej rybek, a może kto złowi największą lub najsmaczniejszą rybkę, a może wreszcie kto złowi rybkę, która ma najwięcej punktów? Wystarczy użyć odrobiny wyobraźni, aby gra była jeszcze ciekawsza.

Gra została wykonana w taki sposób, abyrównież opakowanie było jej częścią. W myśl zasady "0 waste" śliczne kartonowe opakowanie po otwarciu będzie spełniać rolę planszy, czyli morza, z którego należy wyłowić rybki.

Zestaw zawiera:

  • 10 kolorowych, drewnianych rybek – każda jest inna i każda na odwrocie ma inną ilość kropek, czyli punktów
  • 2 wędki z magnetyczną końcówką
  • kartonowe pudełko, z nadrukiem w środku, aby służyło jako część gry

Zarzućcie wędki i złapcie je wszystkie, a po udanym połowie policzcie punkty. Dzięki temu, że każda rybka na odwrocie ma inną ilość kropek oraz odpowiadającą jej cyfrę, dziecko może również uczyć się liczyć.

Wiek: 18m+

Wymiary:

  • rybek: szerokość od 3 do 4,5cm, długość od 6,5 do 10cm
  • wędki: długość 22cm, długość sznurka 19cm
  • pudełka: 28,5 x 17 x 3cm

Referencja: N4054

Deklaracja zgodności CE

test!!!!

Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel