Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA UCIEKAJĄCE MARCHEWKI
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA UCIEKAJĄCE MARCHEWKI
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA UCIEKAJĄCE MARCHEWKI
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA UCIEKAJĄCE MARCHEWKI

GRA ZRĘCZNOŚCIOWA UCIEKAJĄCE MARCHEWKI

17,50 zł
brutto / szt.
Cena regularna / szt.
z
Produkt niedostepny, dostawa wkrótce
Produkt niedostepny, dostawa wkrótce
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.

 

Gra zręcznościowa skaczące marchewki to wspaniała propozycja gry dla całej rodziny.

Zasady gry:

Naciągnij ściankę do tyłu i przytrzymaj.

Zabezpiecz ją wkładając w okrągłe wgłębienie średniej wielkości marchewkę (niebieska).

Teraz możesz powoli puścić ściankę:

- ułóż losowo na planszy pozostałe marchewki

- wyjmij niebieską marchewkę i również postaw ją na planszy

- delikatnie puść ściankę tak aby oparła się na wszystkich marchewkach.

Tryb Gry 1 - zdobądź jak najwięcej punktów:
- zabawę rozpoczyna najmłodszy gracz

- w każdej turze gracze wyjmują po jednej marchewce

- jeśli dana marchewka została dotknięta przez gracza to ma on obowiązek ją wyciągnąć (może również pominąć swój ruch). Nie można natomiast wybrać już innej marchewki

- jeżeli gracz usunie marchewkę, a ścianka nie przekroczy wyznaczonego na boku planszy znaku to może on wtedy zatrzymać swoją zdobycz

- jeżeli ścianka przekroczy znak, gracz musi odstawić wyciągniętą marchewkę na bok (ponadto należy również odstawić marchewki, które dodatkowo wyskoczyły z planszy

w trakcie tego ruchu). Dodatkowo gracz ponosi 3 punktową karę. Jeżeli na jego koncie nie znajduje się taka liczba punktów - oddaje wszystko co ma

- można pomijać kolejki

- jeżeli kolejka zostaje pominięta 2 razy z rzędu to za 3. razem gracz ma obowiązek wykonać swój ruch

- zabawa trwa do momentu, w którym na planszy pozostaje liczba marchewek równa liczbie graczy np.: grają 4 osoby, więc gra kończy się z momentem, w którym na planszy

pozostały 4 marchewki

- policzcie zdobyte marchewki i zamieńcie je na punkty. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa! 

Marchewka Pomarańczowa - 3 pkt [x15]
Marchewka Niebieska - 2 pkt [x15]
Marchewka Zielona - 1 pkt [x15]

Tryb Gry 2 - odblokuj pułapkę poprzez wyciąganie marchewek w odpowiedniej kolejności:

- każdy gracz wybiera losowo kartę [6 w zestawie]

- zabawę rozpoczyna najmłodszy gracz

- gracze będą eliminować po jednej marchewce w kolejności wskazanej przez wylosowaną kartę

- jeśli dana marchewka została dotknięta przez gracza to ma on obowiązek ją wyciągnąć (może również pominąć swój ruch). Nie można natomiast wybrać już innej marchewki

- kolejno wyciągane marchewki należy umieszczać na karcie

- marchewki nie wybrane w odpowiedniej kolejności należy umieszczać obok karty

- jeżeli ścianka przekroczy boczny znak, gracz musi odstawić wyciągniętą marchewkę na bok (ponadto należy również odstawić marchewki, które dodatkowo wyskoczyły

z planszy w trakcie tego ruchu). Gracz musi dodatkowo odstawić na bok wszystkie marchewki znajdujące się na karcie i zaczyna zbierać je od nowa

- można pomijać kolejki

- jeżeli kolejka zostaje pominięta 2 razy z rzędu to za 3. razem gracz ma obowiązek wykonać swój ruch

- gracz, który jako pierwszy wypełni swoją kartę "odblokowuje pułapkę" i wygrywa!

Wymiary kartonu:

33cm x 22cm x 4,5 cm

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel